①빅매치의 숫자는 두 가지입니다
종합 지수(1500이 가운데)와 레이더6(여섯 갈래 리그 안 순위)입니다. 끝난 경기의 공개 기록만 씁니다.
②종합 지수는 1500에서 출발합니다
체스 랭킹에도 쓰이는 Elo 방식을 야구·축구·농구·배구에 맞게 다듬었습니다. 계산식은 같고, 종목마다 한 경기에 움직이는 폭과 홈 이점만 다릅니다.
③이기면 오르고 지면 내립니다
상대가 강할수록, 점수 차이가 클수록 더 크게 움직입니다. 약한 팀을 크게 이긴 것은 덜 쳐 줍니다. 두 팀이 같은 크기를 주고받습니다. 무승부는 절반으로 칩니다.
④결과가 나오면 바로 다시 계산합니다
경기 결과가 확정되면 처음 경기부터 다시 걸어 계산합니다. 시즌이 바뀌어도 0으로 돌아가지 않고 이어집니다. 나중에 손대는 값이 아닙니다.
⑤지수 흐름 그래프예시
최근 20경기의 흐름입니다. 점 하나가 경기 하나이고, 가운데 선이 1500입니다. 선이 위로 갈수록 잘하고 있습니다.

⑥구간 읽는 법
리그 안에서 위치를 가늠하는 눈금일 뿐, 다른 리그의 같은 숫자와 견주는 값이 아닙니다.
⑦레이더6 여섯 갈래예시
공격 · 수비 · 최근 상승세 · 안정성 · 오늘 장소 성적 · 반대 장소 성적. 그림은 리그 안 순위로 그립니다. 1위가 가장 바깥이고, 축 아래에 「N위」를 적습니다. 갈래마다 보는 기간은 아래 「종목별」 칸에 있습니다.

⑧「오늘 장소 성적」이란
홈팀은 홈 경기 성적, 원정팀은 원정 경기 성적입니다. 「반대 장소 성적」은 그 반대입니다. 최근 경기일수록 크게 칩니다.
⑨기록이 모자라면
갈래를 셋 이상 그릴 기록이 없으면 그림을 그리지 않습니다. 이번 시즌 기록이 모자라면 지난 시즌 마지막 기록으로 그리고, 그렇다고 적습니다.
⑩종합 지수는 「누가」, 레이더6은 「왜」
⑪▲▼ 승점 순위와 지수 순위의 차이예시
좋고 나쁨이 아닙니다. 지수는 누구를 이겼는지와 점수 차이까지 봅니다.
⑫격차 게이지와 실제 기록예시
두 팀 지수 차이를 그 리그의 흩어진 정도에 맞춰 「크지 않음 · 있음 · 뚜렷함」 세 칸으로 나눕니다. 경계 점수는 리그마다 다릅니다(종목별 칸). 아래는 「뚜렷함」이었던 경기의 실제 결과입니다. 지수 낮은 팀이 이긴 경기도 함께 봅니다.

숫자는 예시 · 실제 경계는 아래·종목별 칸
| 리그 | 격차 구간 · 경기 수 | 지수 높은 팀 · 무승부 · 지수 낮은 팀 | |
|---|---|---|---|
| K리그1 | 격차 125.9점 이상 · 140전 | 지수 높은 팀 76승 (54%) · 39무 (28%) · 지수 낮은 팀 25승 (18%) | |
| K리그2 | 격차 167.1점 이상 · 143전 | 지수 높은 팀 84승 (59%) · 36무 (25%) · 지수 낮은 팀 23승 (16%) | |
| EPL | 격차 259.7점 이상 · 540전 | 지수 높은 팀 408승 (76%) · 72무 (13%) · 지수 낮은 팀 60승 (11%) | |
| 라리가 | 격차 235.4점 이상 · 608전 | 지수 높은 팀 431승 (71%) · 105무 (17%) · 지수 낮은 팀 72승 (12%) | |
| 분데스리가 | 격차 246.2점 이상 · 423전 | 지수 높은 팀 300승 (71%) · 71무 (17%) · 지수 낮은 팀 52승 (12%) | |
| 세리에A | 격차 274.7점 이상 · 451전 | 지수 높은 팀 343승 (76%) · 74무 (16%) · 지수 낮은 팀 34승 (8%) | |
| 리그앙 | 격차 225.3점 이상 · 440전 | 지수 높은 팀 312승 (71%) · 78무 (18%) · 지수 낮은 팀 50승 (11%) | |
| J1리그 | 격차 178.1점 이상 · 435전 | 지수 높은 팀 257승 (59%) · 99무 (23%) · 지수 낮은 팀 79승 (18%) | |
| MLS | 격차 150.2점 이상 · 697전 | 지수 높은 팀 361승 (52%) · 159무 (23%) · 지수 낮은 팀 177승 (25%) | |
| 에레디비지에 | 격차 254.5점 이상 · 554전 | 지수 높은 팀 431승 (78%) · 84무 (15%) · 지수 낮은 팀 39승 (7%) | |
⑬결과를 보장하는 지표가 아닙니다
지금까지 쌓인 기록입니다. 경기 전날까지의 지수로만 갈라, 그 경기 결과가 섞이지 않게 합니다.
⑭리그별 현황 · 한계
경기를 이해하는 기준점입니다. 성공률·픽·배당을 다루지 않습니다. 우리가 지키는 원칙 →
⚽ 축구
| 리그 | K리그1 · K리그2 · EPL · 라리가 · 분데스리가 · 세리에A · 리그앙 · J1리그 · MLS · 에레디비지에 |
|---|---|
| 한 경기 움직임 | 경기가 적어 크게 움직입니다 |
| 홈 이점 | 크게 반영합니다 |
| 무승부 | 있음(격차 기록에 무승부 칸) |
| 시즌이 바뀔 때 | 그대로 이어집니다. 새로 올라온 팀은 1425에서 시작하고, 내려갔다 돌아온 팀은 1425 쪽으로 당깁니다. K리그1·2는 승강을 위해 한 묶음으로 계산합니다 |
| 계산 범위 | 2016년부터 |
| 레이더 기간 | 공격·수비·안정성 최근 15경기(공격은 득점과 기대득점을 함께) · 상승세 최근 5경기 |
| 레이더 그리는 조건 | ⑨ 공통 규칙 |
| 격차 경계(크지 않음 / 있음 / 뚜렷함) | K리그1 42 · 125.9 / K리그2 55.7 · 167.1 / EPL 86.6 · 259.7 / 라리가 78.5 · 235.4 / 분데스리가 82.1 · 246.2 / 세리에A 91.6 · 274.7 / 리그앙 75.1 · 225.3 / J1리그 59.4 · 178.1 / MLS 50.1 · 150.2 / 에레디비지에 84.8 · 254.5점 |